Playkey.io ICO

Playkey.io ICO

Created using Figma
प्लेकी का विचार पी 2 पी और ब्लॉकेन प्रौद्योगिकियों के आधार पर क्लाउड गेमिंग के लिए एक पारिस्थितिकी तंत्र बनाना है: दुनिया भर में शक्तिशाली कंपनियों के स्वतंत्र स्वामियों के स्वामित्व (खनिक) एक समुदाय के अंदर एकजुट होते हैं, और बादल गेमिंग सेवा प्रदाताओं के रूप में काम करते हैं; -एक एकल सार्वभौमिक पारिस्थितिकी तंत्र क्रिप्टोक्यूरेंसी - पीकेटी टोकन- जो आईसीओ द्वारा जारी किया जाएगा; - क्लाउड गेमिंग सेवा (एसएलए) के उच्च मानकों को सेट किया गया है जो एक खनिक-गेमर स्मार्ट अनुबंध के रूप में सेट है; - एक शासी और समुदाय विनियमन निकाय - प्लेकी फाउंडेशन, पीकेटी टोकन के जारीकर्ता, सेवा और पारिस्थितिक तंत्र के विकास के लिए जिम्मेदार है।
  • बाजार
    जोड़ा
    मूल्य
    मात्रा 24H
    24H (मूल्य)
    24H (आयतन)
  • HitBTC
    PKT/ETH % count% महीने पहले
    $ 0.0023
    $ 0.0047
    -
    -
  • HitBTC
    PKT/BTC % count% महीने पहले
    $ 0.0019
    $ 0.0038
    -
    -
  • Mercatox
    PKT/ETH one year ago
    $ 0.0033
    $ 27.274 K
    -
    -
  • Mercatox
    PKT/BTC one year ago
    $ 0.0032
    $ 18.674 K
    -
    -
  • Lykke
    PKT/ETH 2 one year ago
    $ 0.0119
    $ 0.2389
    -
    -
  • ForkDelta
    PKT/ETH 2 one year ago
    $ 0.8898
    $ 0.0
    -
    -
  • Lykke
    PKT/BTC 3 one year ago
    $ 0.0132
    $ 0.6801
    -
    -
  • Uniswap (v3)
    PKT/ETH 3 one year ago
    -
    -
    -
    -
  • Lukki
    PKT/BTC 4 one year ago
    $ 0.0312
    $ 69.49
    -
    -
  • CoinExchange.io
    PKT/BTC 4 one year ago
    $ 0.0204
    -
    -
    -
  • Idex
    PKT/ETH 4 one year ago
    $ 0.0266
    -
    -
    -
  • Bamboo Relay
    PKT/WETH 4 one year ago
    -
    -
    -
    -
  • TokenJar
    PKT/WETH 4 one year ago
    -
    -
    -
    -
  • YoBit
    PKT/BTC 5 one year ago
    $ 0.0536
    $ 4.77
    -
    -
  • YoBit
    PKT/USD 5 one year ago
    $ 0.0650
    $ 3.55
    -
    -
  • Everbloom
    PKT/ETH 5 one year ago
    $ 0.0564
    -
    -
    -
1 नव॰ 2017
1 दिस॰ 2017
100% पूरा कर लिया है
$10 512 361
100% लक्ष्य पूरा कर लिया है
past
टोकन विवरण
लंगर
PKT
कुल आपूर्ति
19,893,267
संस्थान के विवरण
पंजीकृत देश
Russia
अतिरिक्त जानकारिया
श्रेणियाँ
मंच, मनोरंजन

के बारे में Playkey.io ICO

प्लेकी, एक प्रमुख क्लाउड गेमिंग प्रदाता, एक आईसीओ पर तेजी से बढ़ने के इरादे से विचार कर रहा है
विकेंद्रीकरण के माध्यम से क्लाउड गेमिंग विकास की गति तेज

gamers को एक उच्च अंत पीसी या कंसोल खरीदने के बिना इंटरनेट से जुड़ी किसी भी डिवाइस का उपयोग करके किसी भी समय और कहीं भी टॉप रेटेड गेम खेलने के लिए उचित मूल्य वाला अवसर प्रदान करना है।
क्लाउड गेमिंग की क्रांति को भाप चढ़ाया गया है, लेकिन अभी भी
कुछ बाधाओं से संघर्ष कर रहा है, अर्थात्:
& bull; गेम स्ट्रीमिंग सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट की जटिल प्रक्रिया;
& bull; गेम डेवलपर्स और प्रकाशकों से क्लाउड प्लेटफॉर्म पर अपने गेम टाइटल का उपयोग करने के लिए अनुमोदन प्राप्त करना;
& bull; हार्डवेयर की उच्च लागत (पेशेवर GPUs, सर्वर उपकरण, डेटा संग्रहण उपकरण, आदि)।
Playkey सिद्ध कार्य प्रौद्योगिकी पर आधारित है 45 अनुभवी अनुसंधान एवं विकास विशेषज्ञों की टीम,
यूबीसॉफ्ट, बेथेस्डा और वर्गामिंग सहित प्रमुख गेम प्रकाशकों के साथ मिलकर काम करते हैं। प्लेकी
लंदन, फ्रैंकफर्ट, एम्स्टर्डम में आधारित 120 एनवीडिया ग्रिड संचालित सर्वरों का एक नेटवर्क है
और मॉस्को, और एक बड़े यूरोपीय वीसी फंड द्वारा समर्थित है।

विशेषताएं

Playkey का उद्देश्य एक पारिस्थितिकी तंत्र बनाना है जहां: - माइनर्स भविष्य के क्लाउड गेमिंग सर्विस शुरू करते हैं - सभी लेनदेन PKT टोकन में किए जाते हैं - एक खनिक और गेमर के बीच सभी लेनदेन एक स्मार्ट अनुबंध के माध्यम से संचालित होते हैं - Playkey Foundation को विनियमित करने के लिए जिम्मेदार गेमर्स और खनिकों का समुदाय और सिस्टम विकसित करने के लिए

तकनीकी जानकारी

मंच के मौजूदा संस्करण को https://playkey.net

पर परीक्षण किया जा सकता है

% नाम% रोडमैप

  • 2013

  • Playkey.net development started
  • 2015

  • Cloud gaming service started
  • 2016

  • Playkey.net expanded in Europe and USA with 2.5M users
  • 2017

  • ICO Pre-Sale, PKT ICO and Blockchain Integration
  • और पढो
  • 2017 Q4

  • Access to exchanges: Cryptopia, Evercoin and Coinexchange, Smart-contract for Gamers and Miners
  • 2018 Q1

  • Pro-Miners support, GTX 1080/1080Ti/1070 support, AMD Radeon support, Miners SLA v.1
  • 2018 Q2

  • Miners Community Conference in Europe and US, Pricing policy, Miners SLA v.2
  • 2018 Q3

  • Home Miners Support, Miners SLA v.3, Full Nvidia/AMD GPU line support
  • 2018 Q4

  • 1000 miners in US/EU/APAC, Miners Community Conference in Singapore
  • 2019

  • Third party gaming services integration

Playkey.io ICO टीम

सत्यापित 0%

ध्यान। एक जोखिम है जो असत्यापित सदस्य वास्तव में टीम के सदस्य नहीं हैं

Egor Gurjev
Co-founder, CEO of Playkey
असत्यापित
Alexey Lykov
Co-founder, CTO
असत्यापित
Vadim Andreev
Co-founder, Director of Game Strategy
असत्यापित
Roman Epishin
Marketing Director
असत्यापित
Maksim Kudymov
Product Manager
असत्यापित
Vladimir Shestakov
Development Team Leader
असत्यापित
Vladimir Kosov
Blockchain Smart-Contract Developer
असत्यापित
Maksim Vladykin
Blockchain Smart-Contract Developer
असत्यापित

सलाहकार

सत्यापित 0%

ध्यान। एक जोखिम है जो असत्यापित सदस्य वास्तव में टीम के सदस्य नहीं हैं

Georgy Dobrodeev
Epic games Marketing Director
असत्यापित

2 ICO

$10 512 361

Alexander Agapitov
Xsolla Founder & CEO
असत्यापित

2 ICO

$10 512 361

Peter Zhalov
Former VP Marketing & Advertising of Wargaming.net...
असत्यापित
Reuben Godfrey
Co-Founder Blockchain Association of Ireland
असत्यापित

5 ICO

$10 812 361

Arseniy Strizhenok
Co-founder and managing partner of Blockchainunive...
असत्यापित
Dillon Seo
CEO and Founder, VoleR Creative Co-founder, Oculus...
असत्यापित

5 ICO

$13 481 359

Michael Kim
EO & Founder of CoinInside Former executive of Bli...
असत्यापित

6 ICO

$107 512 361

Miko Matsumura
Pantera Capital LP and founder of Evercoin Exchang...
असत्यापित

2 ICO

$10 512 361

David Carlson
Founder & CEO at GigaWatt,Inc
असत्यापित

2 ICO

$10 512 361

Albert Castellana
Blockchain & Innovation Specialist - NEM Foundatio...
असत्यापित

Playkey.io ICO अंतिम समाचार

$ 0.0043
Crypto Stats
Daily, %:
Weekly, %:
Monthly, %:
32.13%
Market Info
Market Cap:
Volume 24h:
$ 5.78
Circ. Supply:
Ticker:
PKT

% नाम% समीक्षा

icoscoring.com
ICO review website

Stagnant target market with signs of depression. The opportunity for large corporate players to enter the market.
Decentralization can not lead to a significant jump in the signal quality, since the mining capacities are often geographically tied to specific places, hence, problems with the coverage of some areas are possible. Restrictions on the minimum necessary Internet connection speed for service users play a deterrent role for the project development in less developed markets like LATAM, thus, the service can at some point have problems with scalability, not related to infrastructure. The value proposition level ischallenged due to the fact that the project did not attract the interest of major game developers (activision, EA, ubisoft).

Many aspects of the business model either put the company in an uncomfortable position before the partner publishers, forcing to coordinate each project placed on the platform with them and on their terms and share some of the proceeds, or they force to rely on the miners community with its exclusively speculative motives. Generating part of the revenue in the tokens form , even if the cost of services is fixed in dollars, exposes part of the company's revenues to the risk associated with the courses volatility of the crypto-currencies and the token itself. Mining of tokens can be more risky and less profitable than developers suggest - in particular, it is more discrete - thus, this video streaming channel for users can be unstable. Moreover, this business model element may not in principle take place , because in order to meet the standards of the infrastructure provider for the Playkey ecosystem - that is, the miner - another configuration of the equipment may be required, in other words, a direct transition from crypto-currency mining to PKT mining may not be possible that means additional costs for the miners, as well as the loss of precious time. Due to the chosen model, sales problems may arise because, because according to Playplay experience ,they drive mainly AAA- games with the rights to distribute which are extremely difficult to part by subscription publishers because of a conflict of interest.

The company is too ambitious in assessing its capitalization - an estimation is on the level of $ 150 million puts it on a par with the top ICO on the market - there is a risk of the company's capitalization collapse if its decision "does not shoot properly". There is no refund mechanism in case of ICO fails - collected funds leave the company, unrealized tokens are destroyed. Playkey allocates a significant tokens share - up to 18 million - for pre-sale, characterized by a significant (up to 35%) discount and 20% bonus which makes it attractive for investors to exit the secondary market for tokens. That infringes the interests of investors who entered the project later, given the volume of sales at the Pre Sale stage, the risk of negative impact of such speculation on the token rate. The part of expences, represented in the WP has already been included in the road maps, financed by the previous project investors, so the project takes twice as much money for the same thing.

Lack of experience in creating and scaling similar scale projects on the side of the company's management core leaders. Lack of specialists with block development experience. Regional education of the company's management core. The team has already been calculated in fairly simple terms from the point of view of marketing and experimentation -design situations, and it cost the time.The team task is much more complex now, and no one will wait for the solution.

और पढो
bitcoinexchangeguide.com
News, reviews

Gaming is moving into the cloud, following video, music and other services. For gamers, cloud gaming is 10x cheaper than owning personal gaming hardware (PC/console), leveraging share economy principles. The development of GPUs, the Internet, and low-latency streaming, have diminished the demand for personal gaming hardware. In fact, the next generation of consoles could be the last one that is based on hardware.

Moving gaming into cloud technology has now become inevitable – 70% of Steam players are unable to play AAA titles like GTA V in high resolution, and 30% of players cannot even run such titles on their obsolete PCs. The demand for cloud gaming will continue to grow. The demand for latest-generation hardware, and the increased requirements from gaming caused by resource-intensive VR technologies, will be making home hardware more and more expensive and non-viable for casual gamers.

Industry leaders predict – the future of gaming is streaming.

और पढो
  • क्योंकि सूचना अद्यतन में समय के अंतर हो सकते हैं, प्रत्येक ICO परियोजना के बारे में सटीक जानकारी इसकी आधिकारिक वेबसाइट या अन्य संचार चैनलों के माध्यम से सत्यापित की जानी चाहिए।
  • यह जानकारी ICO फंडिंग में निवेश करने का सुझाव या सलाह नहीं है। कृपया संबंधित जानकारी की पूरी जांच करें और ICO भागीदारी पर निर्णय लें।
  • यदि आपको लगता है कि इस सामग्री पर सुधार किए जाने वाले मुद्दे या समस्याएं हैं, या यदि आप सूचीबद्ध होने के लिए अपनी खुद की ICO परियोजना सबमिट करना चाहते हैं, तो कृपया हमें ईमेल करें । एक>
अस्वीकरण और जोखिम की चेतावनी पढ़ें। अस्वीकरण और जोखिम चेतावनी दिखाएं